在校生からのメッセージ
プランナーとして人々の記憶に残るゲームを |
ゲーム学科
砂川 さん
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福岡県立香椎工業高等学校 出身 |
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入学の決め手はなんですか?
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母方の親族にKCG卒業生がおり「あそこなら間違いない」と聞いて、地元福岡を離れ入学しました。 また、オープンキャンパスで受けたIT初心者向けの体験授業にも心惹かれました。
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実際に入学してみてどうですか?
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どうゲームの企画を立てたらいいかを一から教わり、時には1対1の面談もあるなど先生との距離も近く、豊富な知識に基づく的確なアドバイスや自分では考えつかないようなアイデアをいただきました。 学科、サークル、イベント、勉強会と、切磋琢磨できる志の高い友達もできました。 ゲーム作りには根気が要りますが強い信念があれば夢はきっと叶いますよ。
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将来の夢を教えてください。
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大阪市のゲーム開発スタジオに内定をいただきました。職種はプランナーです。 憧れだった第一志望の企業への内定が決まり最高の気分です。
学校のサポートの下、就活スケジュールを把握していたので、企業への提出課題を半年前から準備できたのが大きかったです。 この職業を目指したのは、昔遊んで楽しかったゲームの思い出が今も鮮明に頭にあるから。 将来の最終目標は「砂川が手掛けたゲームなら、安心して買える」と言ってもらえるようなディレクターになり、多くの人々の記憶に残るゲームを作っていくことです。
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